Notes of C programming (CPP) for computer science engineering.C Programming is free app for beginners who want to learn from scratch. It is handy notes, e-book app which contains basic concept of C topics program’s with output . By using this app it easy to become programmer. It is also for computer science engineering , IT , BE ,B-Tech , BCA ,B.Sc. (CS),B.Sc. (IT) & MCA students. This app is precise C Tutorials with program .
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Se cubre a los programas de Fundamentos de C, lenguas: una lengua natural y artificial, máquina, lenguajes de programación de alto nivel, obteniendo el código de máquina: proceso de compilación, valores enteros en "C", literales enteros, tipos de datos, valles puntuales en flotante " C ", literales flotantes, operadores aritméticos prioritarios y vinculantes, y -incrementation -decrementation previas y posteriores, los operadores de tipo op =, tipo char y el código ASCII, los literales de char, int equivalencia de los datos y la carbonilla, operadores de comparación, la ejecución condicional funciones, si la palabra clave, printf () y scanf (), Control de flujo, la ejecución condicional continuaron: la "otra" rama, más tipos integer y float, conversiones, encasillado, operadores, loops - rato, hacer y para, controlar, romper y continuar, operadores lógicos y bit a bit, matrices, interruptor: diferentes caras de 'si', arreglos (vectores), clasificación, una dirección, una referencia, una falta de referencia y el operador sizeof, simple puntero y el puntero a la nada (NULL), operador & , punteros aritmética, punteros matrices vs.: diferentes formas de un mismo fenómeno, utilizando cuerdas: basicsbasic funciones dedicadas a la manipulación de cadenas, gestión de la memoria y de las estructuras, la indexación de matrices, el uso de punteros: peligros y desventajas, tipo void, matrices de matrices y matrices multidimensionales, la asignación de memoria y cancelación de asignación: malloc () y free () funciones, arreglos de apuntadores vs. matrices multidimensionales, estructuras, declarando, utilizando las estructuras, e inicializar punteros a estructuras y arrays de estructuras, conceptos básicos de colecciones de datos recursivas, funciones, cómo declarar, definir e invocar una función, alcance variables ', variables locales y parámetros de función, punteros, matrices y estructuras como parámetros de funciones, resultado de la función y la instrucción de retorno, anular como un parámetro, puntero y resultado de ello, la parametrización de la función principal, externa la función y la declarador extern, archivos de cabecera y su papel, archivos y secuencias de archivos, frente a corrientes: ¿dónde está la diferencia, archivos de cabecera necesarios para las operaciones de rutas, estructura de archivos, abrir y cerrar una corriente, abierta, modos, variable errno, la lectura y la escritura a / de un arroyo, arroyos predefinidos: stdin, stdout y stderr, flujo de manipulación: fgetc (), fputc (), fgets () y fputs () funciones, entrada / salida en bruto: fread () y fwrite () funciones, preprocesador, # include, # definir: macros sencillas y parametrizados, # undef símbolos del preprocesador directivepredefined, macrooperators: # y ##, la compilación condicional: #if y #ifdef directivas, los alcances de las declaraciones, las clases de almacenamiento, el usuario -definida tipos.</div> <div class="show-more-end">